indienova.com/u/justus/blogread/11036
你还可以添加一个逗号和可选的图片路径将其作为类的图标。……此后你就可以在创建Node和Resource的对话框中找到你新定义的类了。……NativeScript(C++和其他GDNative-powered的语言),能注册脚本
indienova.com/game/scrap-mechanic
简单来说,基本玩法类似 MC,但也有显著区别。……作为一名机械师或者工程师,主要目标是创造各种各样的载具,如果不务正业也可以搭建建筑。……所以除了美学之外,游戏还需要力学、电路和编程知识
indienova.com/groups/post/29434
scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……你还可以添加一个逗号和可选的图片路径将其作为类的图标。……NativeScript(C++和其他GDNative-powered的语言),能注册脚本
indienova.com/steam/game/1211240
选择喜欢的职业-战士、法师、工程师,或者混搭三个职业的技能,创建自己最顺手的角色!……在四个充满危险的世界,运用魔法、力量和智慧突出重围,与邪恶反派展开决战!是成为一名战士挥舞巨锤?……或者干脆做一名工程师,随时从背包里拿出各种道具,应对各种惊险战局!
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11253
可以方便的在游戏运行时以及脱离编辑器时通过输入指令进行作弊行为,以方便做测试,比如老滚系列的命令行就是个典型啦,当然他是决定把命令行系统保留在发行版里提供玩家使用了……另外开始制作土木结构的房屋墙体:为了避免重复,接下来应该还会有2种土木结构墙体的变体.以及在被中度/重度使用后的旧化
indienova.com/u/nicki/blogread/7676
TextureStreaming,OpenGL Shader 资源的释放,StaticMesh 数据结构的优化……高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化。……本次演讲将重点讨论使用虚幻引擎 4 的中小型团队的生产流程和理念,希望分享 S1T2 在众多行业和项目中使用实时技术获得的成功
版本:Early Access
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